Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1620MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 112.1GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +372%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1751 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
112.1GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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