Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1785MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 128.1GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +93%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
780 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
40
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.12 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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