Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro VX 200 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro VX 200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro VX 200
0.252 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +2002%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mai 2019
Quadro VX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
945 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
30
112
Unités d'Ombrage
1920
56
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
252.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
10.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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