Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro VX 200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro VX 200 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro VX 200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro VX 200
0.252 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +5606%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2018
Quadro VX
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
72
112
Unités d'Ombrage
4608
56
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
252.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
18.6 milliard
324 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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