Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 16.00GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +808%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
320
Unités d'Ombrage
1920
20
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
TU106B
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.69 milliard
Transistors
10.8 milliard
56 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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