Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 520 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5750

AMD Radeon 520 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
ATI Mobility Radeon HD 5750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 16.00GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 520 Mobile +49%
0.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5750
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
5
320
Unités d'Ombrage
400
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
11.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
440.0 GFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
Madison
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
Madison PRO (216-0772000)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.69 milliard
Transistors
0.627 milliard
56 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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