Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 16.00GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon Pro 580 +739%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
36
320
Unités d'Ombrage
2304
20
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
Ellesmere
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
5.7 milliard
56 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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