Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +428%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2014
Mobility Radeon
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
Amethyst
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.69 milliard
Transistors
5 milliard
56 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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