Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (21.92GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530 Mobile +445%
0.786 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juil. 2007
Mobility Radeon
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
685 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
21.92GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Weston
Nom du GPU
M76
Weston PRO (216-0864032)
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.55 milliard
Transistors
0.39 milliard
125 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.0

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