Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1124MHz vs 1024MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +46%
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Processeur graphique

Weston
Nom du GPU
Lexa
Weston PRO (216-0864032)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
2.2 milliard
125 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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