Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile et 512MB VRAM Radeon E4690 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon E4690 MXM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530 Mobile +104%
0.786 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2009
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
4
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Weston
Nom du GPU
RV730
Weston PRO (216-0864032)
Variante de GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.55 milliard
Transistors
0.514 milliard
125 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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