Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1245MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1846%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
780 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GA104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
17.4 milliard
125 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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