Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1024MHz vs 758MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 12.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 535 Mobile +170%
0.786 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
719 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
36.00GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GK208
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
GT 720M
GCN 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
1.02 milliard
125 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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