Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD Radeon 535 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1127MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 36.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 980M +340%
3.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1038 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.00GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GM204
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
N16E-GX-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
5.2 milliard
125 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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