Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1700MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 36.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +509%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
févr. 2020
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
22
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.55 milliard
Transistors
6.4 milliard
125 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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