Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon 535 Mobile vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 535 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1077MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 36.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +531%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Polaris 20
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
5.7 milliard
125 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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