Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Radeon Pro 555 +13%
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
12
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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