Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon RX 5500M

AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1645MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Radeon RX 5500M +302%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
22
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Navi 14 XTM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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