Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD FirePro M5100

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD FirePro M5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM FirePro M5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1095MHz vs 775MHz)
AMD FirePro M5100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile +13%
1.121 TFLOPS
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
oct. 2013
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
725 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
775 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Venus
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Venus XT (216-0846000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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