Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce 845M

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce 845M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM GeForce 845M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1176MHz vs 1095MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 32.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile +24%
1.121 TFLOPS
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
août 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1071 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
37.63 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
903.2 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.22 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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