Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1095MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 32.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +130%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
931 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
32.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 22
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
VegaM MGL XL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5 milliard
103 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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