Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs Intel Arc A310

AMD Radeon 550 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1750MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 56.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Arc A310 +121%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2022
Polaris
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.00GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
DG2-128
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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