Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 6.400GB/s)
504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +5666%
1.211 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2009
Polaris
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
512
Unités d'Ombrage
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G98
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G98-309-U2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.21 milliard
103 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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