Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 56.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +153%
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2008
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
56.00GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT200
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G200-100-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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