Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1183MHz vs 1071MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +13%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2018
Polaris
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Lexa
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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