Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon HD 7950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 56.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon HD 7950 +136%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2012
Polaris
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
56.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
103 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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