Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon R5 230

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon R5 230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 1024MB VRAM Radeon R5 230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 10.67GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +505%
1.211 TFLOPS
Radeon R5 230
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2014
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
56.00GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
160
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Caicos
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Caicos PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.37 milliard
103 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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