Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1645MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 56.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon RX 5300 +282%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2020
Polaris
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
56.00GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
22
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 14
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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