Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro 2260 PCI

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 8.000GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +3327%
1.371 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2008
Polaris
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
2
640
Unités d'Ombrage
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV620
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
103 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

50W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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