Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro R5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +8%
1.371 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2013
Polaris
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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