Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 74W)
ATI FirePro V5800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +24%
1.371 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
74W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Juniper
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
103 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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