Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1468MHz vs 1071MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +21%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2017
Polaris
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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