Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 3650 AGP

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.00GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +687%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2008
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
3
640
Unités d'Ombrage
120
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV635
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
103 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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