Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 5630

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 12.48GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +229%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2011
Polaris
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
4
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Redwood
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Redwood LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
103 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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