Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1201MHz vs 1071MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +79%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
nov. 2016
Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
16
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Baffin
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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