Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R5 430 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon R5 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1071MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 36.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +128%
1.371 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2016
Polaris
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
730 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Oland
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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