Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +24%
1.371 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2017
Polaris
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Baffin
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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