Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1287MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +214%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
900 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU106B
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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