Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2100MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon RX 6800S +422%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Navi 23
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
103 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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