Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 12.67GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +772%
1.247 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2007
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
3
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV630
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.39 milliard
103 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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