Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 21.34GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +300%
1.247 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2011
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
103 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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