Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 111.9GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +109%
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
112.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
512
Unités d'Ombrage
240
32
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
289W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GT200B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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