Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 580 +26%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2010
Polaris
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF110
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GF110-375-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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