Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1239MHz vs 1218MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +1%
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2015
Polaris
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
103 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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