Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 5530

AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 9.600GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +1099%
1.247 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2011
Polaris
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cedar
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Cedar XTX
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
103 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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