Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 5750

AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1024MB VRAM Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 73.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 86W)
ATI Radeon HD 5750 Avantages de
208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +23%
1.247 TFLOPS
Radeon HD 5750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2009
Polaris
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
9
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
720
32
TMUs
36
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
86W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Juniper
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
103 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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