Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA T600

AMD Radeon 550X vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1335MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
T600 +37%
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
735 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU117
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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