Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 610 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 610 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost1734MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 32.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +1247%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1556 MHz
-
Horloge Boost
1734 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
320
Unités d'Ombrage
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
GP104
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.69 milliard
Transistors
7.2 milliard
56 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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