Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 610M vs Intel Iris Pro Graphics P555

AMD Radeon 610M vs Intel Iris Pro Graphics P555

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 610M et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 610M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2200MHz vs 1000MHz)
Intel Iris Pro Graphics P555 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
Iris Pro Graphics P555 +36%
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
Navi II IGP
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
350 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
48
4
ROPs
6
-
-
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
1.536 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Dragon Range
Nom du GPU
Skylake GT3e
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 9.0
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
264 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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