Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 620 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon 620 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 620 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 620 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1024MHz
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.28GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 620 Mobile +80%
0.786 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2009
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
21.76 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
M96
Polaris 24 XL
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.55 milliard
Transistors
0.514 milliard
125 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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